크래프톤이 올해 3분기 매출 증가에도 영업이익은 전년 동기 대비 35.5% 감소했다. 모바일 게임과 광고·콘텐츠 사업이 매출 성장을 이끌었지만 PC 부문 매출 감소와 비용 증가가 수익성에 영향을 미쳤다.
크래프톤은 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 2250억원으로 전년 동기 대비 35.5% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 10일 공시했다. 매출은 9714억
크래프톤이 게임스컴 2026에서 장르를 다변화한 신작 5종을 공개하며 글로벌 지식재산권(IP) 확대에 나섰다. 자체 스튜디오와 글로벌 개발사와의 협업을 통해 새로운 프랜차이즈를 지속적으로 발굴한다는 전략이다.
크래프톤은 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’에서 글로벌 미디어를 대상으로 ‘크래프톤 미디어 데이’를 개최하고 신작 5종의 개발 방향과 핵심
크래프톤이 올해 프랜차이즈 지식재산권(IP) 확보를 위한 신작 개발을 본격화하는 한편 PUBG IP 프랜차이즈의 확장에도 속도를 낸다.
크래프톤은 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 발표했다고 15일 밝혔다.
크래프톤은 지난해 발표한 중장기 전략인 ‘빅(Big