자연과환경이 3차원(3D) 스캐닝 기술을 활용한 프리캐스트 콘크리트(PC) 품질관리 자동화 검증에 나서며 디지털 전환(DX) 기반 스마트 건설 기술 고도화에 속도를 내고 있다.
자연과환경은 디지털 전환(DX) 및 3D 스캐닝 전문기업 스캔비와 함께 PC 품질관리 자동화 기술 테스트를 진행하고 있다고 12일 밝혔다.
PC공법은 공장에서 제작한 건축 부
독서도 템빨(?)이다
한때 독서는 가장 아날로그적인 취미였습니다. 종이책을 펼치고 책갈피를 꽂고, 연필로 밑줄을 긋는 모습이 자연스러웠죠.
하지만 독서의 풍경도 달라지고 있습니다. 전자책 구독 서비스가 대중화되면서 스마트폰과 태블릿 PC, 이북리더기로 책을 읽는 일이 낯설지 않은데요.
이러한 변화는 매출로도 확인됩니다. 국내 최대 독서 플랫폼인 밀리의
통신 3사가 ‘AI 컴퍼니’로의 전환을 가속화하는 가운데 SK텔레콤이 엔비디아와 협력을 확대하며 ‘피지컬 AI’ 시장을 공략하고 있다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 방한 중 SKT를 포함한 SK그룹 사장단과 ‘깐부 회동’을 가지며 파트너십을 공고히 했다. SK그룹은 8일 오전 엔비디아와의 협력 청사진을 발표할 예정이다.
젠슨 황 엔비디아 CE
시프트업은 자사가 개발한 '승리의 여신: 니케(니케)'가 3.5주년 업데이트 당일인 이달 23일 한국 앱스토어 매출 1위, 24일 일본 구글 플레이 1위에 이어 현재까지도 한국·일본 구글 플레이 매출 1위를 유지하며 글로벌 흥행세를 이어가고 있다고 27일 밝혔. 대만에서도 같은 기간 10위권을 유지하고 있으며, 북미를 포함한 글로벌 주요 지역에서도 견조한
AI 고객 체험 전면으로 내세워삼성, 모바일·디스플레이 체험 공간 구성LG ‘AI 홈’ 전면 배치…가전·IoT 연동
삼성전자와 LG전자가 인공지능(AI)을 중심으로 한 최신 제품과 기술을 앞세워 정보기술(IT) 전시회에 나섰다. 양사는 모바일과 디스플레이, 가전 전반에서 AI 기능을 체험할 수 있는 전시를 통해 경쟁력을 강조했다.
삼성전자와 LG전자
바디빌더 매뉴얼·드로잉 등특장차 제작 위한 기술정보 지원약 120개국 대상·15개 언어 운영
현대자동차가 특장업체를 위한 상용차 기술정보 플랫폼 ‘현대 컨버전 플러스’를 오픈했다고 10일 밝혔다.
기존 국내 업체를 대상으로 운영하던 상용 기술정보 포털을 대폭 개편한 ‘현대 컨버전 플러스’는 △특장업체들의 의견을 반영해 사용자 편의성을 강화했으며 △국내는
암참 행사서 제품 분해 전시…AI 칩·보안칩 경쟁력 강조170만 데이터 기반 AI 청소…보안 인증 5종 확보
삼성전자가 주한미국상공회의소(암참) 행사에서 2026년형 로봇청소기 ‘비스포크 AI 스팀’을 선보이며 AI·보안 기술 경쟁력을 강조했다.
삼성전자는 20일 서울 그랜드 하얏트 호텔에서 열린 ‘2026 암참 이사진 취임식’에서 해당 제품을 전시하고
대우건설은 자체 개발한 품질관리 디지털 전환(DX) 솔루션 ‘Q-BOX’를 올해부터 신규 건설 현장에 전면 도입할 계획이라고 9일 밝혔다.
Q-BOX는 클라우드와 스마트 기기 기반의 통합 품질관리 솔루션으로 현장 품질관리 업무의 디지털 전환과 업무 효율 향상을 목표로 개발됐다. 2024년 개발을 마친 뒤 2025년 국내 6개 건설 현장에서 실증을 진행했
컴투스는 3월 28일부터 29일까지 도쿄 빅사이트에서 개최되는 일본을 대표하는 애니메이션 전시회 ‘애니메 재팬(Anime Japan) 2026’에 참가한다고 26일 밝혔다.
애니메 재팬은 2014년부터 매해 3월에 개최되는 종합 애니메이션 전시회로 매회 10만 명이 넘는 관람객이 찾는 대형 행사다. 전 세계의 애니메이션 및 이와 관련된 게임, 완구 업체
AI 데이터센터용 ‘헬리오스’ 첫선2나노 GPU·HBM4로 성능 대폭 강화AI PC·임베디드까지 전방위 확장
엔비디아 독주 체제에 균열을 내겠다는 AMD의 행보가 한층 강화됐다. 인공지능(AI) 데이터센터용 초대형 시스템부터 개인용 AI PC, 산업·차량용 임베디드 프로세서까지 전 라인업을 한꺼번에 꺼내 들며 ‘풀 스택 AI 반도체 기업’ 이미지를 부각했
한울반도체는 일본 H사가 사실상 독점해온 적층세라믹콘덴서(MLCC) 초음파 비파괴 검사기를 개발해 성공적으로 국산화했다고 12일 밝혔다. 회사는 국내 S사에 첫 공급을 시작으로 관련 시장 공략에 나선다.
MLCC는 전류 흐름을 안정시키고 신호 간섭을 방지하는 핵심 전자부품이다. 인공지능(AI) 서버와 PC, 차량, 전장제품 등에 필수적으로 사용된다.
시프트업은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 21일 밝혔다.
이번 채용은 이달 21일부터 별도의 마감 없이 상시 접수로 운영되며 다양한 개발 직군에서 우수 인재를 폭넓게 모집할 예정이다.
모집 분야는 △3D 배경 아티스트 △3D 캐릭터 아티스트 △배경 컨셉 아티스트 △몬스터 전투 디자이너 △PC 전투
그라비티가 라그나로크 시리즈 신작 3종을 공개하며 지식재산권(IP) 확장에 드라이브를 건다.
13일 그라비티는 부산광역시 벡스코에서 열린 ‘지스타 2025’에서 타이틀 합동 인터뷰를 열고 △'라그나로크3' △'라그나로크 어비스' △'라그나로크 온라인 프로젝트 1.5' 등 신작 3종을 소개했다.
그라비티는 이 신작 3종들이 원작인 라그나로크 온라인의
삼성 오디세이 게이밍 모니터 177석 전 좌석 설치오디세이 존·팀 룸·프리미엄 룸 게이밍 경험 제공
삼성전자가 3일부터 넥슨 '메이플 아지트'에서 삼성 오디세이 게이밍 모니터 체험존을 5년간 운영하며 고객과의 접점을 넓혀나간다.
메이플 아지트는 총 177석, 약 200평 규모의 넥슨의 플래그십 게이밍 공간으로 강남역 신분당선 4번 출구 바로 앞에 위
AI 수요 급증 속 공급 제한…‘슈퍼사이클’ 조짐삼성·SK하이닉스·마이크론, D램·낸드 기술 혁신 박차中 YMTC 등 기술자립 가속…글로벌 경쟁 ‘2라운드’ 돌입
내년 글로벌 메모리 반도체 시장이 인공지능(AI) 수요 확대와 공급 제약이 맞물리며 강력한 성장세를 보일 것으로 전망됐다. AI 학습·추론용 반도체의 성능이 고도화하면서, D램과 낸드플래시 등
상반기 애니 시청 시간 ‘44억 시간’게임 업계 “애니 IP, 게임화에 적합”
일본 만화와 애니메이션이 청소년과 청년층의 새로운 대중문화로 자리 잡으면서 국내 게임사에서 만화·애니메이션 지식재산권(IP)을 활용한 게임 개발에 속도를 내고 있다.
관련 업계에 따르면, 2025년 상반기 넷플릭스 이용자들의 애니메이션 시청 시간은 총 44억 시간에 달했다.
삼성전자가 스마트싱스를 기반으로 한층 강화된 일상의 안전과 모빌리티로 확장된 인공지능(AI) 홈 경험을 새롭게 선보인다.
삼성전자는 △버튼 하나로 가족에게 도움을 요청할 수 있는 '스마트싱스 세이프' 기능 △현대자동차그룹과의 협력을 통해 홈투카(Home-to-Car) 차량 연동 기능을 신규로 도입했다고 25일 밝혔다.
또 사용자와 가족 특성을 반영해
게임산업은 이미 문화와 기술의 융합체로 자리 잡았다. 글로벌 게임시장은 약 1889억 달러로, 모바일·PC·콘솔이 통합된 단일 시장을 형성하며 연 3.4%(Newzoo) 성장 중이다. 한국은 올 상반기 모바일 게임 매출 24억 달러를 기록(센서타워)했으며, 중국의 한한령 완화와 인공지능(AI) 기술 도입으로 그 역할이 기대된다. 게임은 AI를 품은 디지털
영국 런던 킹스크로스 ‘콜 드롭스 야드’ 쇼핑몰에 위치한 ‘삼성 킹스크로스(이하 삼성 KX)’. 이곳은 고객이 방문해 직접 보고, 느끼고, 구매까지 경험할 수 있는 공간이다.
전시장에 들어서자 삼성전자 인공지능(AI) 기기들이 유기적으로 연결된 ‘AI 홈’이 눈앞에 펼쳐졌다. 스마트폰, TV, 세탁기, 냉장고 등 단순한 제품 전시가 아니라, 모든 기기
자연과환경이 국토교통부의 모듈러 주택 보급 활성화 정책 발표 소식에 상승세다.
8일 오전 9시 14분 현재 자연과환경은 전 거래일 대비 48월(6.90%) 오른 744원에 거래됐다.
전날 국토교통부는가 발표한 '주택공급 확대방안'에서 눈에 띄는 대목은 모듈러 주택 보급 활성화다.
새 정부 첫 공급 대책에 '수도권'에 모듈러 공공주택 건설이 포함된
1화 코로나 시대의 핀테크
코로나는 우리의 일상을 송두리째 바꿨다. 예수의 탄생만큼 중요한 기점이 됐다. ‘뉴욕타임스’의 한 컬럼니스트는 현시대를 B.C(Before Corona)와 A.C(After Corona)로 구분했다. 전염병은 우리 사회의 모습을 구석구석 바꿔놓고 있다. 여행과 같이 흔히 즐기던 여가를 못 누리는 것은 기본이고, 퇴근하고
탁월한 기획자였던 스티브 잡스는 훌륭한 예언가이기도 했다. 그가 스마트폰 다음으로 스마트TV를 구상했다는 사실은 유명하다. 일부에선 “컴퓨터와 모바일이 이토록 발달하고 있는데 TV라고? 사람들이 굳이 TV를 찾아보겠어?” 같은 의문을 제기했다. 그러나 그 의문을 비웃듯 그의 생각은 현실이 되어가고 있다. 전 세계의 많은 IT 업체들이 향후 매출 성장의
포켓몬고, 요괴워치 등 증강현실(AR, Augmented Reality) 게임 앱이 유행이다. 증강현실이란 현실 세계에 가상의 물체를 등장시켜 동시에 보여주는 기술로 게임에 생동감과 흥미를 더한다. 증강현실 색칠놀이 앱 퀴버(Quiver)를 활용하면 어린 손주에게 마치 마법을 부린 듯 그림 속 캐릭터가 살아 움직이는 모습을 보여줄 수 있다.
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