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    2026-08-29 08:00
  • ‘귀멸의 칼날: 무한성편’ 1주년 재개봉…日 애니 예매율 1위
    2026-08-26 10:54
  • 컴투스, 2분기 영업익 420.7%↑…‘제우스’로 하반기 성장 잇는다
    2026-08-12 09:55
  • “996은 옛말”…중국 MZ 창업자들의 성공 공식 [중국 富의 세대교체 ②]
    2026-08-10 05:01
  • 마윈과 다르다…AI·라부부로 큰 ‘은둔형 억만장자’들 [중국 富의 세대교체 ①]
    2026-08-10 05:00
  • ‘극장판 귀멸의 칼날: 무한성편’, 8월 개봉 1주년 특별 상영
    2026-07-14 11:23
  • 日여행 새 지도 뜬다⋯‘애니메이션 성지 순례’ 인기
    2026-07-11 17:00
  • 홀란, ‘마인 부우 닮은꼴’ 직접 반응⋯“틀렸다고는 못 하겠네” [북중미 월드컵]
    2026-07-10 17:24
  • 신세계 강남점, 아트·식품 결합한 ‘어나더 팜’ 연다
    2026-07-01 06:00
  • 중국, 한국 아닌 '일본 대표팀' 응원⋯무슨 일? [북중미 월드컵]
    2026-06-25 09:44
  • 일본 애니 성지 찾는 한국인 늘었다…서브컬처 여행 수요 급증
    2026-05-14 12:20
  • "화장품 이름이 왜 저래?"⋯삼일절, 네티즌이 뿔난 이유 [솔드아웃]
    2026-03-06 17:08
  • 포켓몬·주술회전·헬로키티…IP 세계관 테마파크, 방문객·매출 동반 급증
    2026-02-22 10:00
  • 컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가…“글로벌 애니메이션 팬덤 만난다”
    2026-01-26 13:57
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • K콘텐츠가 바꾼 ‘출판 성공 방정식’...방송·OTT 흥행에 최대 1000배 판매량↑
    2026-01-21 15:15
  • [노트북 너머] ‘케데헌’에 가려진 韓영화산업의 그늘
    2026-01-20 04:00
  • 美골든글로브 ‘케데헌’ 2관왕⋯최휘영 장관 “韓문화, 세계에서 창의성 인정받아”
    2026-01-15 12:01
  • ‘케데헌’, 美 골든글로브 2관왕⋯매기 강 “韓문화에 뿌리내린 영화, 공감 감사”
    2026-01-12 14:30
  • 올해 영화시장 매출 1조 넘었다⋯코로나19 이후 최저 기록 전망
    2025-12-29 14:34

브라보 마이 라이프

  • 장인정신으로 구현한 애니의 감동 ‘센과 치히로의 행방불명’
    2026-03-07 06:00
  • [카드뉴스] '지브리 프사' 열풍 속 현실판 지브리 명소 추천
    2025-04-04 08:49
  • 김장권 북촌HRC 대표 “한옥은 오래된 미래다”
    2024-02-21 13:01
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