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  • K-콘텐츠 IP 해외 확장 가속…애니·완구 사업 영역 확대
    2026-02-03 08:00
  • 컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가…“글로벌 애니메이션 팬덤 만난다”
    2026-01-26 13:57
  • 못생김이 곧 경쟁력...라부부가 만든 '어글리 큐트' 열풍
    2025-09-11 15:39
  • SAMG엔터, 구조조정·IP 흥행에 분기·연간 흑자 기대감↑
    2025-01-16 14:31
  • ‘카봇’ 초이락, 캐릭터 사업·해외 시장 공략으로 위기 타개
    2025-01-14 14:28
  • 취향 따라 지갑 여는 해저씨ㆍ키덜트들…온ㆍ오프라인 ‘큰 손’ 됐다
    2024-09-16 06:00
  • 홈플러스, 문화센터 가을학기 ‘아이 대상 체험 프로그램’ 확 늘렸다
    2024-07-21 17:51
  • 스타필드, 어린이날 맞아 오감 자극 ‘테마파크’로 변신
    2024-05-01 10:34
  • [기자수첩] 과대포장 줄이기, 中企도 동참을
    2023-05-12 05:00
  • 어린이날 특수 노리는 완구 업체들…프로모션 강화
    2023-05-04 15:52
  • “흥미론 안된다”…완구업계, 창의력 높이는 교육용 완구 잇달아 출시
    2023-03-24 12:53
  • “MZ는 미래 고객”…가전업체, MZ 사로잡기에 화력 집중
    2022-10-22 07:00
  • 실적부진 손오공, 6년만에 최대주주 마텔서 김종완 대표이사로 변경 이유는
    2022-10-10 11:20
  • [일본 기업서 배우는 저출산 생존법] 초저출산 시대가 초래하는 ‘소비 파괴’, 적과의 동침도 불사
    2022-08-01 06:00
  • 100주년·일상회복 맞은 어린이날…완구업계 “겹특수 잡겠다” 사활
    2022-04-28 05:00
  • [이슈크래커] 판촉 달력은 잊어라...‘희귀템’ 명품 달력의 세계
    2021-12-16 16:53
  • 바이든, 유통 CEO들과 물류난 대책 논의...외국기업은 삼성만 포함
    2021-11-30 08:24
  • “공급망 악몽, 이제 시작” IMF서 애플·무디스까지 우려 한 목소리
    2021-10-13 16:40
  • 초이락, ‘터닝메카드’ 최다 완구 판매 기록 도전
    2021-05-06 09:45
  • 레고켐바이오, 완구기업 레고와 상표권 소송서 패소
    2021-01-06 13:14

브라보 마이 라이프

  • 싼 게 비지떡, 비공인구
    2021-06-11 08:00
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