지난해 매출액 2199억ㆍ영업익 1486억니케 글로벌 누적 매출 1조 4500억 돌파텐센트, 올해 상반기 니케 중국 출시 예정“니케 중국 흥행ㆍ전체 실적 성장 기대감”
시프트업은 ‘승리의 여신: 니케’의 글로벌 누적 매출 10억 달러(1조4496억 원) 돌파 등에 힘입어 지난해 호실적을 기록했다. 여기에 니케의 중국 흥행 기대감까지 겹치며 올해 실적에도
삼성증권이 넥슨게임즈에 대해 올해 하반기 주가 상승 동력이 많을 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 2만6000원에서 3만1000원으로 상향조정했다. 전 거래일 기준 종가는 2만4150원이다.
28일 오동환 삼성증권 연구원은 “단기 실적은 부진이 예상된다”면서도 “하반기 블루 아카이브의 2년 5개월 이벤트와 중국 출시, 퍼스트
PC 온라인 액션 RPG 신작…연내 정식 서비스 예고수준 높은 현지화로 게임의 매력과 재미 전달
스마일게이트는 신작 PC 온라인 액션 RPG ‘블루프로토콜’ 정식 서비스를 23년 연내 시작한다고 9일 밝혔다.
‘블루프로토콜’은 반다이 남코가 신규 IP 창출을 위해 개발한 게임이다. 극장판 애니메이션을 보는 듯한 완성도 높은 카툰랜더링 그래픽과 이를 기반
스마일게이트 홀딩스·RPG·엔터테인먼트·오렌지플래닛 등 4개 법인 채용직무체험형과 채용연계형으로 진행…실무 경험 키울 수 있는 기회
스마일게이트 그룹은 2023 하계 인턴십 채용을 시작한다고 9일 밝혔다.
이번 하계 인턴십 채용은 스마일게이트 홀딩스, 스마일게이트RPG, 스마일게이트 엔터테인먼트, 오렌지플래닛 등 4개 법인에서 실시된다.
서류 접수 기
지난해와 올해 초까지 줄곧 하향 곡선을 그려왔던 게임 기업 주가가 중국 판호 발급 재개 등으로 반등세를 보이는듯했으나 한-중 관계 냉각으로 다시 한풀 꺾인 모습이다. 다만, 국내 게임 실적은 회복세를 보여 중국에 발을 걸치지 않은 기업은 실적 회복세를 보이는 등 차별성 장세를 보일 수 있다는 전망도 나온다.
24일 거래소에 따르면 ‘KRX 게임 K-뉴
중국 게임시장 역성장에 '개방' 전환판호 재개 이후 국내게임 11종 허가
폐쇄 정책을 펼치던 중국이 연달아 대규모 외자 판호를 발급하면서 게임에 대한 인식 변화가 확실시됐다. 한중간 외교 관계는 미묘한 갈등이 이어지고 있지만, 게임산업의 한한령(限韓令·한류 제한령)은 완화된 것으로 관측된다.
◇재개 후 국내 게임 11종 중국 진출 허가…‘서브컬쳐’ 강
중국 정부 국내 개발사 게임 ‘블루 아카이브’ 등에 대해 외자 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 발급했다. 지난해 12월 국내 게임에 외자 판호를 준 지 3개월 만이다.
20일 중국 국가신문출판서는 외국산 게임을 대상으로 외자 판호 27개를 발급했다. 넥슨 게임즈의 ‘블루 아카이브’, 데브시스터즈 ‘쿠키런:킹덤’이 포함됐다.
2021년 6월
중국이 한한령(限韓令·한류 제한령)을 깨고 지난달 말 7개 한국산 게임에 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 발급했다. 이처럼 한국 게임에 무더기로 판호를 내준 것은 2017년 한국의 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 발표 이후 중국이 보복에 들어간 이후 처음이다.
외자판호를 발급받은 국내 게임은 넥슨 ‘메이플스토리M’, 넷마블 ‘A
중국 콘텐츠 심의·허가 기관인 국가신문출판서가 29일 44개에 달하는 외산 게임 타이틀에 대한 판호(版號·수입 및 서비스 허가증)를 발급했다는 소식이 전해지면서 글로벌 게임 시장이 들썩이고 있다. 세계 최대 시장인 중국에서의 기회가 다시 활짝 열릴 것이라는 기대감 때문이다.
사우스차이나모닝포스트(SCMP)는 중국 국가신문출판서가 외산 온라인 게임 44개를
네오리진이 상승세다. 중국 당국이 한국 게임에 대한 판호(중국 내 게임서비스 허가권) 발급을 재개하면서 ‘루나(LUNA)’ 지식재산권(IP)을 활용한 게임도 판호를 받을 수 있을 것이라는 기대감이 커지고 있다.
29일 오전 9시 19분 현재 네오리진은 전 거래일 대비 6.45% 오른 627원에 거래 중이다.
중국 국가신문출판서는 전날 홈페이지를 통해
중국이 1년 6개월 만에 한국 게임을 비롯한 외산 게임에 판호를 내줬다는 소식에 넷마블이 급등세다.
29일 오전 9시 6분 현재 넷마블은 전 거래일 대비 17.93% 오른 6만500원에 거래되고 있다. 넥슨, 12.25%, 엔씨소프트 4.73%, 크래프톤 3.54% 등도 강세를 보이고 있다.
전날 중국국가신문출판서는 129개 게임을 대상으로 게임 판호
스마일게이트가 창사 이래 처음으로 연 매출 1조 클럽에 이름을 올렸다.
스마일게이트는 지난해 매출액이 1조73억 원, 영업이익 3646억 원을 달성했다고 13일 밝혔다. 이는 전년 대비 각각 14%, 26% 성장한 수치다.
감사보고서를 계열사별로 살펴보면 스마일게이트엔터테인먼트 매출액이 5634억 원으로 가장 비중이 높다. 스마일게이트엔터테인먼트는 중국
권혁빈 스마일게이트 창업자가 해외 진출 공로를 인정받아 보관문화훈장을 받는다. 또 이정헌 넥슨코리아 대표는 국무총리표창을, 남궁훈 카카오게임즈 대표는 게임산업발전 공로로 포상을 받는다.
문화체육관광부는 대한민국을 빛낸 콘텐츠 관계자들과 우수 콘텐츠들을 시상하는 ‘대한민국 콘텐츠 대상 시상식’을 개최한다고 3일 밝혔다. 오는 8일 서울 콘텐츠코리아랩(
스마일게이트 메가포트는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 ‘길티기어 이그저드 레브 투(길티기어)’와 함께한 콜라보레이션 이벤트의 인기에 힘입어 일본 구글 플레이 매출 순위 7위에 진입 했다고 22일 밝혔다.
에픽세븐이 지난 4월 30일부터 5월 21일까지 진행한 길티기어와의 콜라보레이션 이벤트가 글로벌
스마일게이트 메가포트는 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 유럽 서버를 신규 오픈하고 언어를 추가했다고 30일 밝혔다.
에픽세븐에 유럽 서버는 한국, 아시아, 글로벌 서버에 이어 4번째다. 유럽 서버는 게임 내 콘텐츠의 초기화 시간이 유럽 지역에 맞춰져있어 해당 지역 이용자들이 쾌적하게 플레이 할 수 있다. 특히 프랑스어와 독일어, 스페인어, 포
에픽세븐-길티기어 포트나이트-어벤져스 등
이용자들 “새로운 콘덴츠, 색다른 재미” 큰 호응
국내 게임업계에 컬래버레이션 콘텐츠의 인기가 이어지고 있다. 각각 다른 IP의 게임이 만나 새로운 콘텐츠를 선보이거나, 기존 게임에 색다른 재미를 창조하는 컬래버레이션은 이용자들의 호응과 함께 ‘대세’ 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히 대부분의 경우
스마일게이트는 지난해 매출액이 820억 원을 기록해 전년 대비 263% 증가했다.
11일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 같은 기간 영업손실은 36억 원으로 전년 276억 원에 비해 크게 개선됐다.
스마일게이트의 매출액 상승은 지난해 선보인 로스트아크와 에픽세븐의 영향이 크다. 로스트아크는 지난해 11월 7일 출시한 이후 첫날 동시접
스마일게이트 메가포트는 모바일 턴데 RPG ‘에픽세븐’을 일본에 서비스한다고 8일 밝혔다.
에픽세븐 일본 서비스는 스마일게이트 메가포트와 일본 퍼블리셔인 ‘요스타’의 공동 퍼블리싱 형태로 이뤄진다. 양사는 각 회사의 강점에 따라 체계적인 협업체계를 구축해 에픽세븐의 성공적인 일본 시장 진출을 위한 다각도의 노력을 기울여 나갈 예정이다. 서비스
스마일게이트 메가포트는 에픽세븐의 개발사 ‘슈퍼크리에이티브’의 지분 인수를 위한 계약을 체결했다고 5일 밝혔다.
지분 인수 계약 체결식은 지난 3일 스마일게이트 사옥에서 진행됐다. 이 자리에는 장인아 스마일게이트 메가포트 대표와 권익훈 본부장, 강기현 슈퍼크리에이티브 공동대표 등 양사의 주요 관계자들이 참석했다.
이번 지분 인수 계약의
글로벌 엔터테인먼트 기업 스마일게이트가 올해를 ‘글로벌 명문 기업’으로 성장해 나가기 위한 원년으로 삼았다. 주력 라인업인 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 국내외 서비스 역량을 강화하는 한편 VR, 스토브 등 신사업 육성과 사회공헌 활동 확대를 통해 능력 있는 기업을 넘어 ‘존경 받는 기업’이 되기 위한 도전을 이어갈 계획이다.
◇1인칭 슈