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  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 엑스플라, 오아시스와 손잡고 5500만 일본 시장에 ‘웹3 게임’ 선보인다
    2024-02-13 09:35
  • “컴투스, 미디어 사업부 개선이 관건…목표가 19% 하향”
    2023-11-09 08:02
  • 컴투스, 미디어·컨텐츠 사업 적자 이번 분기도 지속
    2023-10-17 08:04
  • “컴투스, 의미 있는 실적 개선 기대 어려워…목표가 하향”
    2023-09-26 08:22
  • “컴투스, 신작 흥행 실패에 실적 부진 전망”
    2023-08-31 08:06
  • 첫 돌 맞은 ‘엑스플라’, ‘오아시스’와 함께 일본 웹3 게임 시장 공략 박차
    2023-08-28 15:49
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • (종합)컴투스, 역대급 매출에도 ‘적자’…늘어난 마케팅 비용이 발목
    2023-08-03 15:38
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 124억…“신작으로 하반기 실적 개선”
    2023-08-03 09:43
  • 컴투스, 올해 2분기 매출 2283억 ‘분기 최대’…영업손실 56억
    2023-08-03 09:41
  • 컴투스 ‘크로니클’, 엑스플라 메인넷 온보딩…글로벌 P2O 서비스 본격화
    2023-07-28 10:15
  • 컴투스, 2분기 영업이익 적자 불가피...3분기 흑자전환 기대
    2023-07-14 08:18
  • 엑스플라, ‘구글 웹3 게이밍 위크’ 참여…블록체인 게임 성과와 비전 공유
    2023-06-14 09:20
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업익 71억 원…흑자전환
    2023-05-11 10:03
  • 컴투스, 1분기 영업손실 148억 원…매출액은 1927억 원으로 분기 최고치 달성
    2023-05-11 09:44
  • 컴투스 '크로니클' 글로벌 매출 500억원 돌파
    2023-05-02 09:37
  • 엑스플라, YGG와 밸리데이터 파트너십 체결…글로벌 공략 시너지 기대
    2023-04-25 09:28
  • 엑스플라, FTX 피해 구제·게임 온보딩 확대…안팎으로 생태계 가속화
    2023-04-21 15:14
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