스타크래프트 기반 신규 콘텐츠 이르면 연내 발표광안리 결승 개최 미정⋯신규 선수ㆍ팬 유입 모색
SOOP이 스타크래프트 기반 신규 e스포츠 콘텐츠를 기획하고 있다. 이르면 연내 관련 계획을 공개하고, 내년에는 ‘ASL’ 결승전의 현장 규모를 확대하는 방안도 추진한다.
임일빈 SOOP e스포츠콘텐츠사업본부장과 위영광 콘텐츠제작본부장은 17일 서울 송파구 잠
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 일본 게임기업 마이넷, 국내 게임 리워드 플랫폼 기업 플레이오와 손잡고 일본 게임사를 대상으로 글로벌 서비스 전략을 공유했다.
컴투스플랫폼은 16일 일본 도쿄에서 현지 게임 개발사와 퍼블리셔 등 업계 관계자 50여 명이 참석한 가운데 기업 간 거래(B2B) 세미나를 개최했다고 밝혔다.
이번 세미나는 3사가 보유한 플랫
위메이드의 9200억원 규모 지분 매각 거래가 12월 말로 연기됐다. 거래 종결을 위한 선행조건 충족이 지연되면서 잔금 지급과 최대주주 변경 일정이 두 달 미뤄졌다.
위메이드는 14일 최대주주인 박관호 의장과 네오펄스 간 주식양수도 계약의 잔금 지급 예정일과 최대주주 변경 예정일을 기존 10월 30일에서 12월 30일로 변경했다고 공시했다.
위메이드는
원스토어가 기존 리워드 체계를 '원다이아(ONEdia)'로 통합하고 이용자 혜택을 확대한다. 이용자가 플랫폼 내 행사에 참여해 리워드를 적립하고 앱·게임 구매 시 할인에 활용할 수 있도록 혜택 구조를 개편한다.
원스토어는 통합 리워드 프로그램 '원다이아'를 도입한다고 14일 밝혔다.
원다이아는 기존 '원스토어 포인트 플러스'를 통합한 리워드로 할인 쿠폰
국내 주요 게임사인 펄어비스와 엔씨소프트가 대형 신작과 확장 콘텐츠 출시를 앞세워 주가 반등의 전환점을 맞이하고 있다.
8일 한국거래소에 따르면 전날 증시에서 펄어비스는 전장보다 0.76% 오른 3만3200원에 거래를 마쳤다. 엔씨소프트 역시 6.03% 오른 23만7500원에 장을 마감했다. 양사는 3분기 실적 시즌을 앞두고 신작 라이브 서비스 안정화
넥슨·엔씨·위메이드·스마일게이트 추석 행사윷놀이부터 송편 모으기·게임 전시 체험까지
게임 속에 윷놀이판이 펼쳐지고 송편과 보름달이 등장한다. 게임사들이 추석을 맞아 전통놀이와 명절 소재를 활용한 콘텐츠를 선보이고, 오프라인에서도 가족이 함께 즐길 수 있는 전시·체험 행사를 마련했다.
25일 정보기술(IT) 업계에 따르면 국내 게임사들은 추석 연휴를 겨냥
NC AI, 가상환경·동작 기술로 로봇 학습 지원크래프톤, AI 동료·자체 모델 개발 병행넥슨, ‘모노레이크’로 개발·운영 데이터 활용넷마블, ‘1인 1에이전트’ 체계 구축 추진
국내 게임사들이 자체 AI 모델과 업무용 에이전트 개발에 나서고 있다. 게임 개발·운영 과정에서 쌓은 데이터와 기술을 바탕으로 국방·제조 분야의 피지컬 AI로 사업을 넓히고 있다
텐센트가 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 e스포츠 경기의 ‘기술 조력자’로 나선다. 선수들의 게임 화면과 손 움직임까지 실시간으로 확인하는 시스템을 가동해 경기 전 장비 점검부터 경기 후 영상 검토까지 전 과정을 지원한다.
텐센트 e스포츠는 제20회 아시안게임 e스포츠 11개 종목에 ‘텐센트 e스포츠 경기 솔루션(Tencent Esports Comp
중국 콘텐츠의 글로벌 경쟁력이 높아지면서 중국 기업과 자본의 해외 콘텐츠 시장 공략도 빨라지고 있다. 유통·공동제작부터 투자·인수까지 진출 방식이 다변화되면서 국내 콘텐츠 기업에는 새로운 성장 기회와 함께 핵심 지식재산권(IP)과 사업 주도권을 둘러싼 리스크도 커지고 있어 전략적 대응이 요구된다.
삼정KPMG는 21일 발간한 ‘중국 콘텐츠와 자본의 확장
넥슨 ‘파레이돌리아’·엔씨 ‘아스오라’ 1시간 이상 대기줄 생겨넷마블 신작 3종 출품…시프트업 스위치2 버전 시연현장 반응 개발에 반영…출시 앞두고 게임성 점검
국내 게임사들이 아시아 최대 규모의 게임 전시회 도쿄게임쇼(TGS)에서 주요 작품을 내세워 일본 시장 공략에 나섰다. 출시를 앞둔 게임을 현지 관람객에게 선보이고 시연 반응을 바탕으로 완성도를 높
국내 가상자산 거래소 코인원은 17일 메가존클라우드와 데이터독이 공동 주최한 실전형 장애 대응 체험 행사 ‘데이터독 게임 데이’에서 우승했다고 밝혔다.
행사는 15일 서울 강남 레드버튼 컬쳐스테이지에서 열렸다. 가상자산 거래소와 통신사, 게임사, 여행 플랫폼 등 다양한 업계에서 총 17개 팀이 참가했다.
참가자들은 3~4인씩 팀을 꾸려 가상 은행 애플
네오위즈가 일본 게임사 니혼 팔콤의 고전 역할수행게임(RPG) ‘영웅전설3 하얀마녀’ 지식재산권(IP)을 확보하고 PC·콘솔 게임 개발에 나선다.
네오위즈는 니혼 팔콤과 ‘영웅전설3 하얀마녀’ IP 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 이번 계약으로 네오위즈는 ‘하얀마녀’의 PC·콘솔 패키지 개발과 글로벌 퍼블리싱 권한을 확보했다.
‘하얀마녀’는 니혼 팔
킹넷, 네오스피어 지분 49% 인수에 약 4000억원 투자분쟁 종결 5개월 만에 동맹으로…중국·글로벌 사업 확대
위메이드와 오랜 법적 분쟁을 빚었던 중국 게임사 킹넷(Shanghai Kaiying Network Technology)이 위메이드의 최대주주가 될 투자자 컨소시엄에 합류했다. 거래가 마무리되면 컨소시엄은 위메이드 지분 40.25%를 확보한다.
혼인 파탄 책임 양측 대등…아내 측 위자료 청구는 기각法 “권혁빈, 지분 35% 넘기고 현금 650억원 지급해야”
국내 게임사 스마일게이트 창업자인 권혁빈 최고비전제시책임자(CVO) 겸 희망스튜디오 이사장이 배우자와 이혼하라는 법원 판단을 받았다. 법원은 권 이사장이 보유한 스마일게이트 주식 35%와 현금 650억원 등 총 2조5500억원 상당을 배우자에
게임스컴 PC·콘솔 대작 중심…TGS선 캐릭터·팬덤 공략넥슨·넷마블·엔씨·스마일게이트 서브컬처 신작 집결
국내 게임사들이 독일 게임스컴에 이어 일본 도쿄게임쇼(TGS)로 향한다. 게임스컴에서 PC·콘솔 대작을 앞세워 글로벌 이용자를 공략했다면 TGS에서는 서브컬처와 지식재산권(IP) 기반 신작을 전면에 내세운다.
서브컬처 게임은 캐릭터와 세계관을 중심으
주요 게임사 13곳 중 8곳 컨콜 미개최정보 비대칭 우려…기업가치에 악영향
국내 주요 상장 게임사 10곳 중 6곳 이상이 실적 발표 컨퍼런스콜(실적설명회)을 열지 않는 등 자본시장과의 소통에 소극적인 것으로 나타났다. 컨콜은 경영진이 직접 분기 실적과 향후 사업 전략을 설명하고, 시장 관계자들의 질의에 답변하는 핵심 IR(기업설명활동) 창구다. 시장에서는
국내 최대 게임 전시회 지스타가 변화를 택했다. AI와 웹툰, 자동차까지 전시 영역을 넓힌다. 게임을 넘어 콘텐츠 전반을 다루겠다는 구상이다.
변화 자체가 문제는 아니다. 게임과 다른 산업의 경계는 이미 흐려지고 있다. AI는 개발과 이용자 경험에 활용되고 있다. 웹툰·영상 등 지식재산권(IP)과 게임의 결합도 늘었다. 자동차와 게임의 협업도 이어지고
게임 산업이 이용자 수의 양적 성장보다 충성도 높은 코어 이용자와 지식재산권(IP)을 중심으로 재편되는 가운데, AI와 피지컬 AI를 활용한 사업 확장이 새로운 성장 기회로 부상하고 있다는 분석이 나왔다. 특히, 게임사가 보유한 게임엔진·3D 콘텐츠·시뮬레이션 기술이 로봇·자율주행·스마트팩토리 등 다양한 산업의 AI 개발 및 검증에 활용되면서, 게임사의
게임스컴에 크래프톤·엔씨·펄어비스 참가TGS엔 넥슨·넷마블 등 국내 게임사 출전지스타, AI·웹툰·자동차로 참가 분야 확대
국내 대표 게임 전시회인 '지스타 2026'에 대형 게임사 부스는 보기 어려워질 전망이다. 국내 주요 게임사들이 ‘지스타 2026’에 별도 부스를 마련하지 않고 미디어 대응 등을 위해 현장만 찾는 방안을 검토하고 있다. 특히 게임 전
B200 GPU 7656장 구축…랙 한 대 서버값만 70억원대공랭 한계에 수랭식 냉각 적용…CPU·GPU 열 직접 제거
18일 찾은 서울 영등포구 양평동 ‘NHN 팩토리X 서울’. 건물 내부에 들어서자 수영장에서 맡을 법한 물 냄새가 났다. 고성능 그래픽처리장치(GPU)와 중앙처리장치(CPU)에서 발생하는 열을 물로 식히는 수랭식 냉각 시스템이 가동되고
“6·25때 난리는 난리도 아녀~”
너도 알다시피 힘들거나 복잡한 상황이 발생하면 앞집 할머니께서 쓰시는 말이다. 그런 그 분이 요즘은 그 말씀을 달고 사시는 걸 보니 확실히 힘든 시기인 것 같다. 그리고 평생 받았던 전화보다 더 많은 네 전화를 이틀이 멀다하고 받으면서, “코로나19 위험 연령층에 속하니 꼼짝 마라”는 잔소리를 듣는 걸 보니 난
비트코인은 2일 오전 8만8천 달러선에서 제한적인 반등을 보였다. 연말·연초 유동성 공백이 이어지는 가운데, 시장 전반에서는 공격적인 추세 매수보다는 관망 성향이 우세한 모습이다. 뚜렷한 거시 이벤트 부재 속에서 투자자들은 단기 기술적 반등과 종목별 수급 흐름을 중심으로 대응하고 있다.
이 같은 흐름 속에서 일부 알트코인은 개별 모멘텀을 앞세워 상승률
상장사 131곳 83만2704개 보유국내선 비트맥스·위메이드 등 매집ETF 발행 땐 국내 기관 투자 늘 듯
전 세계 기관이 비트코인 확보에 나선 가운데, 상장사와 상장지수펀드(ETF) 및 기타 펀드가 주도적으로 비트코인을 매집하는 것으로 나타났다. 미국 비트코인 현물 ETF 승인 이후 가상자산 시장으로 대규모 자금이 유입되면서 국내에서도 상장사들이 비트코