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  • 넥슨, 시총 29조 돌파…“IP 확장 전략으로 신고가 경신”
    2025-11-28 15:23
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • 넥슨 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상 및 최우수상 동시 석권 [지스타2025]
    2025-11-13 10:54
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 올해 최고의 게임은?⋯대한민국 게임대상 온라인 투표 시작
    2025-10-20 14:27
  • 올해 최고의 게임은?⋯대한민국 게임대상 11월 12일 개최
    2025-09-22 13:29
  • 위메이드, 신생 게임 개발사 ‘스튜디오라사’에 100억 전략 투자
    2025-08-25 09:33
  • 넷마블 '나혼렙' 전세계 6000만명이 즐겼다
    2025-03-19 15:06
  • 콘진원, 게임콘텐츠 제작에  219억 투입…콘솔 게임 최대 3년 지원
    2025-02-11 09:17
  • 넷마블, 신작 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’로 4분기에도 글로벌 공략 박차
    2024-11-22 15:59
  • 영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
    2024-11-19 05:00
  • 넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
    2024-11-14 17:25
  • 방준혁 "'나혼렙'이 입증한 트랜스미디어 전략 '왕좌의 게임'서 이어간다"
    2024-11-14 15:12
  • 넷마블, 9년 만에 게임대상 수상…“‘나 혼자만 레벨업’ 계기로 K-콘텐츠 세계로”
    2024-11-13 17:34
  • P의 거짓이 부른 전쟁…“콘솔이냐 모바일이냐” 2024 게임대상에 쏠리는 눈
    2024-10-18 05:00
  • ‘2024 대한민국 게임대상’, 11월 13일 개최
    2024-09-30 14:30
  • ‘2연속 메가 히트’ 넷마블, 레이븐2로 상반기 승부수…나혼렙·아스달연대기도 업데이트 [게임톡톡]
    2024-05-30 18:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • K-게임 매출 '30조원' 목표…문체부, 게임산업 집중 육성한다
    2024-05-01 10:22
  • 넥슨, ‘던전앤파이터 모바일’ 5월 21일 중국 서비스 시작
    2024-04-22 10:22
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