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  • 게임산업도 脫중국…K-게임 수출지도 ‘서구권’으로 다시 그린다
    2022-10-12 05:00
  • “저작권 침해 못 참아” 법원으로 달려가는 게임회사들
    2022-10-10 07:00
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
  • 세븐나이츠, DK 온라인 저작권 침해?…"같은 엔진 사용" vs "추측성 주장"
    2022-10-07 14:24
  • '쿠키런' 데브시스터즈, '여론조작 시도' 논란
    2022-10-06 18:10
  • 카카오게임즈, ‘에버소울’ 출시 시동…‘디스테라ㆍ아레스’ 줄줄이
    2022-10-06 15:29
  • 4분기 게임 시장 잡아라…모바일·PC 기대작 속속 출격
    2022-10-03 05:00
  • "네오위즈, ‘P의 거짓’ 추정치 상향·‘고양이와 스프’ 매출 호조... 지스타 단기 상승 기대”
    2022-09-28 07:53
  • [특징주] 데브시스터즈, 쿠키런: 킹덤-BTS 협업 기대감에 ‘강세’
    2022-09-27 11:22
  • 위기 맞은 우마무스메…카카오게임즈, 매출 하락에 목표가 14%↓
    2022-09-27 08:29
  • [게임튜터] 빠른 진행ㆍ한 게임 10분…가볍게 즐기는 '문브레이커'
    2022-09-21 05:00
  • 넥슨, ‘세계 3대’ 도쿄게임쇼에 온라인 참가…‘퍼스트 디센던트’ 신규영상 공개
    2022-09-15 14:45
  • [개미천국&지옥] 네오위즈, 신작 게임 수상 소식에 12%대 급등
    2022-08-29 18:26
  • [특징주] 네오위즈, 'P의 거짓' 3관왕 소식에 '상승세'
    2022-08-29 09:28
  • [이슈크래커] 글로벌 시장 도전하는 K게임…‘게임스컴’서 눈도장
    2022-08-27 05:00
  • [머니있슈] 크래프톤, M&A 통한 기업가치 상승 기대
    2022-08-22 08:29
  • [게임튜터] 서머너즈 워: 크로니클, ‘하는 재미’로 이용자 공략…핵심은 ‘기믹’
    2022-08-22 05:00
  • 마성빈 컴투스 사업실장 “하는 게임, 패러다임 전환…목표는 글로벌 K-RPG”
    2022-08-18 05:00
  • [종합] 엔씨소프트, 2분기 영업익·매출 ‘맑음’…내년 상반기 ‘TL’ 출시
    2022-08-12 10:55
  • [상보] 엔씨소프트, 리니지 시리즈 흥행 지속…2분기 호실적 견인
    2022-08-12 08:32
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