엔엑스씨, 소셜 기반 영어 학습 애플리케이션 ‘캐치잇잉글리시’ 출시

입력 2013-08-12 14:55

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

엔엑스씨는 소셜 기반의 스마트폰용 영어학습 애플리케이션 ‘캐치잇잉글리시(Catch It English)’를 애플 앱스토어를 통해 출시했다고 12일 밝혔다.

캐치잇잉글리시는 영어문장카드를 친구와 주고받으며 문제를 맞혀 점수를 쌓는 방식으로 학습이 진행된다. 페이스북 등을 통해 손쉽게 친구들을 초대할 수 있으며, 자신의 문제만 맞히는 것이 아니라 친구가 문제 푸는 것을 도와주면서 공동의 점수를 획득할 수 있다.

또한 주로 텍스트로 된 다른 학습 앱과는 달리, 인터랙티브한 사용자환경(UI)과 그래픽, 아바타 적용으로 흥미와 몰입감을 높였다.

흥미로운 카드를 수집하고 레벨을 높이며 보상을 받는 과정 중에 자연스럽게 학습이 일어나게 설계된 이 앱은 학습자에게 적절한 행동 목표 제시와 보상을 통해 동기부여를 해 학습과정에 더 몰입하게 만드는 게임화(Gamification)라는 개발 방법론을 이용했다.

엔엑스씨는 앱 출시를 기념해 앱을 설치하고 튜토리얼을 끝내는 전원에게 아바타를 증정하고, 설치 후 스터디룸을 만들면 스타벅스 음료, 레벨 10을 달성하면 원어민 사운드팩을 증정하는 등 이벤트를 실시한다.

한편 캐치잇잉글리시를 개발한 엔엑스씨의 탐팀스튜디오(TomTim Studio)는 2011년 김정주 대표가 카이스트에서 벤처 창업과 관련한 강의를 할 때 인연이 돼 구성된 팀이다.

이 강의를 수강했던 탐팀스튜디오의 최원규 팀장이 학기말 과제로 제출한 제안서를 계기로 엔엑스씨에서 인큐베이팅 형식으로 이 팀을 지원하게 됐고 1년 4개월 여의 개발 기간을 거쳐 캐치잇잉글리시를 출시했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • [알립니다] 2026 대한민국 금융대전 개최합니다
  • 단독 정부 잘못인데도 수백억 손해배상부터…한화오션·강남 등 방산업체 잇단 승소 [소송늪 빠진 K방산 ①]
  • 주가는 바닥인데 기술수출은 역대급…엇갈린 K바이오
  • “주식해 번 돈으로 갈아타기”…증시 호황 이익, 부동산으로[유동성의 종착역①]
  • 스페이스X, 공모주 추가 배정…조달액 750억→857억달러로 ‘초대박’
  • 네타냐후 "전쟁 끝나지 않아⋯이란 대리 세력과 계속 싸울 것" [미·이란 종전]
  • 스페인 충격에 빠뜨린 카보베르데…외신 "승리 같은 무승부" [북중미 월드컵]
  • 단독 국산화 '반도체 생명수' 수질 日 턱밑 추격…유기물은 우위 [물의시대中]
  • 오늘의 상승종목

  • 06.16 11:23 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 99,182,000
    • +0.58%
    • 이더리움
    • 2,681,000
    • +3.55%
    • 비트코인 캐시
    • 333,200
    • +4.85%
    • 리플
    • 1,833
    • +2.46%
    • 솔라나
    • 110,200
    • +2.8%
    • 에이다
    • 266
    • -2.56%
    • 트론
    • 479
    • -0.62%
    • 스텔라루멘
    • 315
    • +10.92%
    • 비트코인에스브이
    • 18,930
    • +1.72%
    • 체인링크
    • 12,340
    • +0.33%
    • 샌드박스
    • 80
    • -0.57%
* 24시간 변동률 기준