‘라인팝-윈드러너’, NHN 모바일메신저 ‘라인’게임 흥행 이끈다

입력 2013-06-21 13:23

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

NHN은 글로벌 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’을 통해 서비스 중인 모바일게임 ‘라인 팝’이 출시 6개월만인 6월 글로벌 누적다운로드 수 3000만 건을 돌파했다고 21일 밝혔다.

또 지난 2월 선보인 ‘라인 윈드러너’도 출시 3개월 만인 지난 달 전세계 누적 다운로드 1000만 건을 돌파, 라인 게임들의 흥행을 이어가고 있다.

NHN재팬이 개발한 라인 팝은 지금까지 전세계 11개국 앱스토어 무료 종합 랭킹 1위, 3개국 구글플레이 무료 종합 랭킹 1위를 기록하며 라인 게임 중에서도 특히 인기를 끌고 있다. 같은 모양의 블록을 3개 이상 모아서 터트리는 간단한 퍼즐 게임인 라인 팝은 라인의 인기 스티커 캐릭터 ‘브라운’과 ‘문’이 블록으로 등장해 라인 사용자들에게 큰 호응을 얻고 있다.

위메이드엔터테인먼트의 라인 윈드러너 역시 화면 터치만으로 조작 가능한 러닝 어드벤처 게임으로 출시 후 전세계 7개국 앱스토어 무료 종합 랭킹 1위, 2개국 구글플레이 무료 종합 랭킹 1위를 기록했다. 일본 뿐 아니라 홍콩, 대만, 태국, 인도네시아 등 아시아를 중심으로 큰 인기를 끌고 있다.

라인팝은 전세계 다운로드 3000만 돌파를 기념,24일부터 다음달 10일까지 주어진 미션을 모두 달성하면 한정 브라운 스티커를 무료로 제공하는 캠페인을 진행한다.

NHN측은 “향후 라인 게임은 글로벌 게임 플랫폼으로서 라인에서만 경험할 수 있는 참신한 게임을 제공하기 위해 다양한 콘텐츠 확충에 주력할 계획”이라고 말했다.


대표이사
최수연
이사구성
이사 7명 / 사외이사 4명
최근공시
[2026.03.06] 감사보고서제출
[2026.03.06] 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 동시다발 교섭·생산차질…대기업·中企 ‘춘투’ 현실화 [산업계 덮친 원청 교섭의 늪]
  • "안녕, 설호야" 아기 호랑이 스타와 불안한 거주지 [해시태그]
  • 단독 김건희 자택 아크로비스타 묶였다…법원, 추징보전 일부 인용
  • '제2의 거실' 된 침실…소파 아닌 침대에서 놀고 쉰다 [데이터클립]
  • 美 철강 관세 1년…대미 수출 줄었지만 업황 ‘바닥 신호’
  • 석유 최고가격제 초강수…“주유소 수급 불균형 심화될 수도”
  • 트럼프 “전쟁 막바지” 한마디에 코스피, 5530선 회복⋯삼전ㆍSK하닉 급반등
  • '슈퍼 캐치' 터졌다⋯이정후, '행운의 목걸이' 의미는 [이슈크래커]
  • 오늘의 상승종목

  • 03.10 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 102,220,000
    • +0.34%
    • 이더리움
    • 2,966,000
    • -0.34%
    • 비트코인 캐시
    • 652,000
    • -1.36%
    • 리플
    • 2,043
    • +1.54%
    • 솔라나
    • 125,700
    • +0.16%
    • 에이다
    • 385
    • +0.79%
    • 트론
    • 416
    • -0.72%
    • 스텔라루멘
    • 235
    • +4.91%
    • 비트코인에스브이
    • 22,040
    • +11.93%
    • 체인링크
    • 13,100
    • -0.08%
    • 샌드박스
    • 120
    • +0%
* 24시간 변동률 기준