넷마블, 기능성 교육용 게임 앱 선보인다

입력 2011-04-18 14:19

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

국내 대표 영어전문교육기업인 ‘정상JLS’와 제휴

게임포털 넷마블을 서비스하는 CJ E&M(Entertainment & Media) 게임즈가 국내 대표 영어전문교육기업인 ‘정상JLS’와 손을 잡고 교육용 영어 게임 애플리케이션(이하 앱)을 선보일 계획이라고 18일 밝혔다.

CJ E&M과 정상JLS는 ‘정상JLS 교육용 영어 게임 애플리케이션’에 대한 계약을 금일 체결했다. 이에 따라 CJ E&M이 게임서비스와 운영을 맡고 정상JLS는 영어단어와 어휘 콘텐츠를 제공키로 했다. 개발사는 플레이타운으로 정철어학원과 교육용 앱을 개발한 경험이 있다.

특히, 이번 게임은 넷마블이 처음 선보이는 기능성 교육용 게임이다. 정상JLS 교육용 영어 게임 앱은 공부와 게임을 재미있게 병행할 수 있도록 단어와 게임의 밸런스에 역점을 두고 개발될 계획이다.

또 교육효과를 단계별로 높일 수 있도록 할 예정이며, 학생 또는 교육기업 수강생들의 효과적 학업관리에 도움이 되는 관리자모드 등을 지원해 활용도를 높인다는 계획이다.

CJ E&M 게임즈 신사업본부의 한상욱 이사는 “기능성 교육용 게임이 출시되고 있지만 게임과 교육은 별개의 상반된 것이라 생각하시는 분들이 여전히 적지 않은 것 같다”며 “그런 점에서 국내 교육시장의 대표기업인 정상JLS와의 이번 계약 체결은 교육 전문가들도 게임의 긍정적 기능과 함께 게임과 교육이 만났을 때 시너지 효과를 낼 수 있다는 것을 인정한다는 점에서 더욱 의미가 깊다”고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • SK하이닉스 직원의 '1억 기부'가 놀라운 이유 [이슈크래커]
  • 35세는 왜 청년미래적금에서 빠졌나
  • 'NCT 출신' 루카스, SM과 전속계약 만료⋯"앞으로의 도전 응원"
  • 쿠팡, 美 정치권 개입설 반박⋯“한국 압박 로비 아냐”
  • 교통·생활 ‘두 마리 토끼’⋯청약·가격 다 잡은 더블 단지
  • 트럼프 메시지 폭격에 참모진 분열⋯美ㆍ이란 협상 난항
  • 전자담배도 담배 됐다⋯한국도 '평생 금연 세대' 가능할까
  • 미래에셋그룹, 스페이스X로 ‘4대 금융’ 신한 시총 넘봐⋯합산 46조원
  • 오늘의 상승종목

  • 04.24 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 115,729,000
    • +0.2%
    • 이더리움
    • 3,453,000
    • +0.41%
    • 비트코인 캐시
    • 677,500
    • -0.22%
    • 리플
    • 2,136
    • +0.56%
    • 솔라나
    • 128,900
    • +1.42%
    • 에이다
    • 378
    • +2.16%
    • 트론
    • 480
    • -1.84%
    • 스텔라루멘
    • 258
    • -0.39%
    • 비트코인에스브이
    • 24,000
    • +1.69%
    • 체인링크
    • 14,030
    • +1.67%
    • 샌드박스
    • 126
    • +10.53%
* 24시간 변동률 기준