‘LCK 서머’ 전 세계에서 봤다…일 평균 시청자 수 역대 최고치 달성

입력 2020-10-07 10:27

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=라이엇게임즈)
(사진제공=라이엇게임즈)

‘리그 오브 레전드’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(LCK) 서머’의 일 평균 국내 동시 시청자 수가 역대 최고치를 기록했다고 7일 밝혔다.

LCK 서머 일 평균 국내 동시 시청자 수는 약 16만 6000여 명으로, 지난해 서머 대비 약 74% 증가했다. 일 최고 동시 시청자 수도 30만 명을 기록하며 지난 서머 대비 66% 증가했다. 또 일 평균 순 시청자 수 역시 지난해 서머 대비 소폭 가한 403만여 명을 기록했다.

특히 영어와 일본어, 프랑스어 시청자는 지난 서머 대비 일 평균 시청자 수가 각각 40%, 56%, 48% 증가해 LCK가 일부 지역에 편중되지 않고 전 세계 LoL e스포츠 팬들이 지켜보는 콘텐츠임을 확인했다.

LCK가 꾸준히 시청자를 끌어들일 수 있었던 데에는 실시간으로 다양하고 유의미한 경기 데이터를 제공해 시청자들의 경기 몰입도를 높이고 ‘LCK 위클리 매드 무비’ 등 퀄리티 있는 부가 콘텐츠를 선보여 주목도를 높인 결과로 분석된다.

오상헌 라이엇 게임즈 e스포츠사업본부 총괄은 “한 치 앞도 내다볼 수 없는 코로나19 상황 속에서 한 시즌을 무사히 마무리할 수 있었던 것은 선수단을 비롯한 후원사, 리그 관계자들의 노고 덕분”이라며 “팬들의 성원에 보답하는 최고의 리그를 만들기 위해 최선을 다할 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 미국ㆍ이란 휴전에 코스피 5870선 마감⋯돌아온 ‘21만 전자ㆍ100만 닉스’
  • ‘최후통첩’에서 ‘임시 휴전’까지…트럼프, 명분·성과 사이 줄타기
  • [환율마감] 휴전·호르무즈 개방…원·달러 30원 넘게 급락 ‘올 최대낙폭’
  • ‘미국판 TSMC’ 만든다...인텔, 머스크의 ‘테라팹’ 합류
  • 호르무즈 열고 전쟁 멈춘다…美·이란, 2주 ‘숨고르기’ 돌입
  • 특검, ’도이치 주가조작’ 김건희 2심서 징역 15년 구형…“원심 형량 지나치게 가벼워”
  • 공공부문 차량 2부제·주차장 5부제 시행⋯대체항로 모색·탈나프타 전환
  • 국내 경상수지 흑자 '200억달러' 첫 돌파⋯"반도체가 최대 공신"
  • 오늘의 상승종목

  • 04.08 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 106,003,000
    • +2.28%
    • 이더리움
    • 3,327,000
    • +4.72%
    • 비트코인 캐시
    • 659,000
    • +1.23%
    • 리플
    • 2,039
    • +2.82%
    • 솔라나
    • 124,800
    • +3.48%
    • 에이다
    • 385
    • +4.34%
    • 트론
    • 468
    • -2.3%
    • 스텔라루멘
    • 242
    • +2.98%
    • 비트코인에스브이
    • 25,050
    • +4.46%
    • 체인링크
    • 13,660
    • +3.17%
    • 샌드박스
    • 118
    • +3.51%
* 24시간 변동률 기준