서강대·인디게임협회, ‘2020 콘텐츠 창의인재’ 교육생 모집

입력 2020-04-17 06:00

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=한국인디게임협회)
(사진제공=한국인디게임협회)

한국콘텐츠진흥원과 서강대학교 산학협력단은 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작자 육성을 위한 ‘2020년도 콘텐츠 창의인재 동반사업’을 진행한다고 17일 밝혔다.

이를 위해 오는 21일까지 창의교육생(멘티)을 모집한다.

2020년도 콘텐츠 창의인재 동반사업은 전문적인 수준의 인디게임 제작자를 양성하고, 인디게임이 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 각 분야의 전문가의 개별 멘토링을 지원하기 위한 목적으로 진행하는 프로그램이다.

서강대는 한국인디게임협회 및 인디게임플러스&인디게임라이크 등 국대 최대 규모의 인디 게임 제작자 단체를 통해 창의교육생(멘티)을 모집한다.

최종 선발된 31명의 인원에게는 현업 최고 수준의 개발자 15명을 멘토를 지원하며 약 6개월간 인디게임의 기획, 개발, 사업 등의 전반적인 프로세스에 대해 전문적인 교육을 진행 하한다. 또 앞으로 지속 가능한 개발자로 성장 시킬 수 있도록 체계적인 시스템을 지원할 예정이다.

이번 프로그램은 만 18세 이상 35세 이하의 창작의 소질과 소양의 갖춘 예비 창작자라면 누구나 접수가 가능하며, 개인법인을 포함한 법인 소속은 접수가 불가능하다.

자세한 지원 자격은 창의인재동반사업 홈페이지 및 인디플에서 확인할 수 있다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • “197조 청구서 내밀지도 못하고”...구글에 지도 내준 정부의 ‘빈손 대책’
  • 신혼부부 평균 결혼비용 3억8000만원…집 마련에 85% 쓴다 [데이터클립]
  • 미사일보다 무섭다?…'미국-이란 전쟁' 기뢰가 뭐길래 [인포그래픽]
  • [르포] 빈 건물 사이 무인택시만…AI 열풍도 못 살린 '혁신 1번지'
  • 1000억 흑자에 찬물 끼얹은 엔화 반값…토스, IPO 기업가치 새 변수
  • 석유만이 아니다⋯중동 전쟁, 6가지 필수 원자재도 흔든다
  • 개정 노조법에 고무된 민주노총⋯첫날부터 무더기 교섭요구
  • 잠실운동장 개발사업 올해 '첫 삽'…코엑스 2.5배 스포츠·MICE 파크 조성
  • 오늘의 상승종목

  • 03.11 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 102,795,000
    • +0.84%
    • 이더리움
    • 3,004,000
    • +1.56%
    • 비트코인 캐시
    • 664,500
    • +1.84%
    • 리플
    • 2,039
    • +0.34%
    • 솔라나
    • 126,200
    • +0.8%
    • 에이다
    • 387
    • +0.78%
    • 트론
    • 424
    • +1.92%
    • 스텔라루멘
    • 235
    • +0.43%
    • 비트코인에스브이
    • 22,520
    • +3.11%
    • 체인링크
    • 13,290
    • +1.84%
    • 샌드박스
    • 121
    • +1.68%
* 24시간 변동률 기준