‘애니메이션산업 진흥에 관한 법률안’ 국회 본회의 통과에 업계 기대감↑

입력 2019-11-01 09:16

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

중소기업중앙회(중기중앙회)가 31일 국회 더불어민주당 소속 김병욱 의원이 대표발의한 애니메이션 산업진흥에 관한 법률안(제정법)이 국회 본회의를 통과했다고 밝혔다.

1일 중기중앙회에 따르면 애니메이션산업은 다양한 장르의 예술과 고도의 기술을 접목시킨 영상문화산업이다. 제조업, 관광업 등 타 산업과의 연계로 높은 부가가치를 창출할 수 있는 문화산업인데도 관련 법안이 18대, 19대 국회에서 발의됐으나 임기만료로 폐기됐다.

20대 국회에서 김병욱 의원이 대표발의한 애니메이션 진흥에 관한 법률안은 △정부의 애니메이션산업 육성과 지원을 위한 정책 마련 △자금 및 융자 지원 △전문 인력의 양성 △기술개발의 촉진 △협동 개발 및 연구 △공정한 유통환경의 조성, △국제협력 및 해외진출의 촉진 △지식재산권 보호 등의 내용을 골자로 한다.

정욱조 중소기업중앙회 혁신성장본부장은 “2016년 본회 콘텐츠산업위원회 논의를 시작으로 국회 토론회(‘19. 4월) 등을 거쳐 법률안이 통과하기까지 긴 시간이 소요됐지만, 어려운 국회 상황에도 불구하고 본회의를 통과하여 더욱 큰 의미가 있다고 생각한다”고 했다.

이어 “김병욱 의원을 비롯해 애니메이션진흥법 추진위원회, 업계 관계자분들께 감사드리며, 앞으로 대한민국 애니메이션이 세계로 도약하는 발판이 되길 바란다”고 밝혔다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 트럼프 “중국도 호르무즈 개방 도와야”…미·중 정상회담 연기 가능성 시사
  • 직장·경제 문제 이중고…40대 스트레스 '최고' [데이터클립]
  • '나혼산' 속 '소학관', 비난 속출한 이유
  • ‘케데헌’ 美아카데미 2관왕 쾌거⋯“한국과 모든 한국인에게 바친다”
  • [환율마감] 원·달러 1500원대 터치후 되돌림 ‘17년만 최고’
  • 국장 돌아오라는데…서학개미, 미장서 韓 ETF 쇼핑
  • 중동 리스크·채권 과열까지…주담대 금리 부담 커진다 [종합]
  • 단독 LIG그룹 오너가, 목돈 필요했나…LIG 유상감자로 500억 현금화

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 108,856,000
    • +3.07%
    • 이더리움
    • 3,441,000
    • +9.8%
    • 비트코인 캐시
    • 706,000
    • +3.9%
    • 리플
    • 2,242
    • +7.43%
    • 솔라나
    • 140,500
    • +7.58%
    • 에이다
    • 423
    • +8.46%
    • 트론
    • 434
    • -1.14%
    • 스텔라루멘
    • 257
    • +4.05%
    • 비트코인에스브이
    • 22,490
    • +1.31%
    • 체인링크
    • 14,580
    • +6.89%
    • 샌드박스
    • 131
    • +5.65%
* 24시간 변동률 기준