많은 재미와 즐거움을 줄 수 있는 구독형 영상 서비스로 고객들에게 사랑받을 수 있도록 하겠다”고 말했다.
최윤호 LG유플러스 XR서비스담당(상무)은 “이동통신 3사가 이례적인 협업으로 고객들에게 통신사 상관없이 서비스를 제공할 수 있게 됐다”며 “자사가 보유한 양질의 콘텐츠를 향후 타사 가입자들에게도 제공하는 논의가 진행돼 고무적”이라고 했다.
또 9월 코엑스에 구축 예정인 XR 플레이그라운드에서 콘테스트 선정 솔루션을 누구나 체험할 수 있도록 할 계획이다.
콘테스트에서 선정된 우수 솔루션에는 과학기술정보통신부장관상, 한국전파진흥협회상장 각 1점과 상금 총 800만 원이 수여된다.
콘테스트에 대한 자세한 정보는 한국전파진흥협회 누리집 공지사항에서 확인 가능하며 온라인으로 참가 신청을 할 수...
문체부는 코로나19로 어려움을 겪는 콘텐츠 기업의 재기를 지원하는 펀드 262억 원과 한국영화에 투자하는 펀드 586억 원, 과기정통부는 실감 콘텐츠 등 가상융합(XR) 산업 분야 투자펀드 400억 원, 공공기술 사업화 기업 투자펀드 200억 원 및 연구개발특구 혁신기업에 투자하는 펀드 190억 원을 선정했다.
환경부는 친환경 차, 재활용 산업 등 녹색산업 영위...
LG유플러스가 의장사(Facilitator)를 맡은 세계 5G 콘텐츠 연합체 ‘XR얼라이언스’에서 신규 가상현실(VR) 콘텐츠를 공개했다. 더불어 11번째 회원사의 합류도 알렸다.
16일 LG유플러스는 ‘스페이스 익스플로러(Space Explorers): The ISS Experience’ 에피소드2를 공개했다. 이 에프소드는 3D 360도 VR 최초로 실제 우주에서 촬영한 콘텐츠다. 이번에 선보인 에피소드2는...
콘텐츠 경쟁력은 ‘XR얼라이언스’가 중심이 될 예정이다. LG유플러스가 주도한 ‘XR얼라이언스‘에는 올해 글로벌 통신 사업자인 미국 버라이즌, 프랑스 오렌지, 대만 청화텔레콤 등이 합류했다. XR얼라이언스는 우주 공간의 모습을 실감나게 볼 수 있는 에피소드를 연내 순차 서비스할 계획이다.
LG유플러스는 유무선 네트워크에 대한 투자도 확대할...
중소기업중앙회(중기중앙회)가 제33회 중소기업 주간을 맞아 인공지능(AI)과 확장현실(XR) 관련 서비스를 체험할 수 있는 기회를 마련한다.
중기중앙회는 스마트서비스 솔루션 현장체험 전시를 진행한다고 10일 밝혔다. 기간은 12일까지다.
이번 전시는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산으로 일상생활과 문화 활동, 소비패턴이 언택트로 전환되어 서비스...
권칠승 중소벤처기업부 장관은 23일 가상융합기술(XR) 분야 혁신기업 ‘맥스트’를 방문해 관련 기술을 직접 체험하고 현장 의견을 청취하는 시간을 가졌다.
이번 방문은 우리 일상과 산업의 디지털 혁신수단으로 주목받고 있는 가상융합기술 기업 현장을 직접 보고 관련 벤처ㆍ스타트업들이 필요한 정책이 무엇인지 소통해 반영하기 위해 마련됐다.
가상융합기술은...
양사는 이 프로그램을 5G·인공지능·XR 등 ICT를 접목한 시니어 인지재활 서비스로 확대하고, 추가로 디지털 인지재활 프로그램과 콘텐츠를 공동개발한다는 방침이다.
인지저하증 예방관리 솔루션과 기기를 각지에 공급하기 위해 △전국 각지의 지방자치단체와 보건소·치매안심센터를 대상으로 한 B2G2C 시장 개척 △병원과 데이케어센터, LG유플러스 고객을...
앞으로 VR과 AR를 아우르는 XR(확장현실)로 관련 산업 확대도 가시화될 것으로 보인다.
많은 국내 스타트업ㆍ중소ㆍ대기업들이 XR 시장으로 발전을 꿈꾸고 있다. 10일 찾아간 타키온비앤티(TACHYON B&T, 전 타키온홀딩스) 역시 뷰티 플랫폼의 XR 구현을 목표로 하고 있다.
강덕호 타키온비앤티 대표이사는 이날 강남 본사에서 가진 이투데이와 인터뷰에서 “AR 뷰티...
5G 기반 XR 공동제작 프로젝트 지원 등 국내 기업의 현지화를 모색하고, 국내 동ㆍ이종 산업간 융합 콘텐츠 해외 진출 확대로 5G 글로벌 시장도 선점한다는 포부다.
끝으로 5G 추가 주파수 확보 및 5G급 비면허 기술 실증사례 확보 등 5G 전파자원 이용을 확대한다. 5G 특화펀드(1044억 원) 투자 본격 개시로 5G 창업생태계를 활성화하고, 5G 산업 기반 강화를 위한...
30일 통신업계에 따르면 SK텔레콤(SKT)은 ‘NGMN 얼라이언스’, KT는 ‘GTI’, LG유플러스는 ‘XR 얼라이언스’로 5G 글로벌 표준을 만드는 데 팔을 걷어붙였다. 독일의 도이치텔레콤, 영국의 BT 등 글로벌 통신기업들과 함께 ‘NGMN 얼라이언스’를 운영, 차세대 5G 표준 SA(Stand Alone) 기술 개발 착수에 나섰다.
NGMN 얼라이언스는 지난 2월 백서를 발간하며 ‘5G...
KT는 국민체육진흥공단(KSPO), 아프리카TV와 XR(혼합현실)에 기반을 둔 실감 미디어 기술을 활용해 스포츠 코칭 콘텐츠를 제작할 수 있는 ‘스포츠 코칭 스튜디오’를 구축했다고 29일 밝혔다.
이번에 문을 연 ‘스포츠 코칭 스튜디오’는 국민체육진흥기금 지원을 받아 추진됐다. KT와 아프리카TV가 태권도, 요가, 피트니스 등 3개 종목을 위한 비대면 스포츠 코칭...
LG유플러스가 5G 상용화 2주년을 맞는 올해 XR얼라이언스 회원사를 확대한 데 이어 최대 규모 5G 솔루션ㆍ콘텐츠 수출계약 맺는 등 우리나라의 글로벌 5G 리더십을 강화하고 있다.
LG유플러스는 태국 최대 이동통신사 ‘AIS(Advanced Info Service)’와 역대 최대인 1114만 불 규모의 5G 솔루션 및 콘텐츠 수출 계약을 체결하고 4월부터 U+5G 서비스를 태국에...
뉴미디어콘텐츠 개발 스타트업 ‘뉴작’이 최근 ‘우봉 조희룡 미술관’에서 ‘XR(확장현실) 미디어 아트 전시’를 재개관했다고 26일 밝혔다.
뉴작은 중소벤처기업부가 설립하고 창업진흥원ㆍ경기창조경제혁신센터가 운영하는 판교 창업존 입주기업이다. 뉴미디어콘텐츠, 프로젝션맵핑, 미디어파사드, VR, XR 등 실감미디어 콘텐츠를 개발ㆍ제작한다.
뉴작은 지난해...
이번 사업은 디지털콘텐츠 산업 진출(취창업)을 희망하는 만 39세 미만의 미취업자인 청년을 대상으로 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 가상융합기술(XR)을 활용한 산업용 서비스인 가상융합서비스 프로젝트 제작부터 취창업까지 지원하는 교육이다. 교육과정은 4월부터 12월까지 서울과 부산, 천안에서 동시에 진행한다.
이제는 일상화된 비대면 환경에서 교육·훈련, 제조...
NCT드림, 마마무, 에스파, 아스트로, 더보이즈, 비아이지(B.I.G) 등 한국 가수 6팀과 아랍에미리트의 가수 '파티마 알 하슈미(Fatima Al Hashmi)'가 확장현실(XR, 가상현실과 증강현실 아우르는 기술) 영상을 활용한 무대에 올라 공연을 한다. 특히 아랍어를 능숙하게 구사하는 비아이지와 현지 가수의 협업 공연은 양국 문화교류에 풍성함을 더할 예정이다.
공연은 밤...
미를 거둘 수 있게 돼 감사드린다”며 “자이언트스텝은 리얼타임 기술 기반의 미래형 콘텐츠 개발 및 상용화로 주주 여러분과 지속적인 이익을 공유할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.
자이언트스텝은 최근 영상 콘텐츠 시장에서 주목받는 리얼타임 엔진 기술력을 앞세워 버추얼 캐릭터 사업 및 확장현실(XR) 등 미래형 콘텐츠 기술 고도화에 나서고 있다.
과학기술정보통신부는 11일 경제ㆍ사회 전반에 가상융합기술(XR) 활용 및 확산을 지원하는 2021년도 ‘가상융합기술(XR) 확산 프로젝트’ 사업 공고를 진행한다고 10일 밝혔다.
이 사업은 작년에 발표된 ‘한국판 뉴딜 종합계획‘과 ‘가상융합경제 발전 전략’의 일환으로 올해에는 총 450억 원 규모를 지원하며 ‘XR 플래그십 프로젝트’와 ‘5G 콘텐츠 플래그십...
LG유플러스가 의장사로 있는 ‘XR 얼라이언스’에 미국ㆍ프랑스ㆍ대만의 최대 이동통신사들이 합류했다.
LG유플러스는 5G 콘텐츠 연합체 XR 얼라이언스에 버라이즌(Verizon)·오렌지(Orange)·청화텔레콤이 합류한다고 10일 밝혔다. 이로써 총 7개 지역 10개 사업자가 XR 산업 육성을 위해 손을 잡게 됐다. XR은 5G 시대의 핵심 콘텐츠로 불리는 VR(가상현실), AR...
과학기술정보통신부는 가상융합기술(XR) 등 신기술 시장을 포함한 국내 디지털콘텐츠 기업의 성공적인 해외 진출을 지원하기 위해 ‘2021년도 디지털콘텐츠 해외 진출 지원사업’ 참여기업을 모집한다고 9일 밝혔다.
모집 공고는 10일부터 4월 9일까지 약 한 달간 진행될 예정이다. 국내 및 해외시장에 콘텐츠ㆍ서비스를 출시하는 국내 디지털콘텐츠 기업이라면...