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  • "위메이드, 실적 가시성 높여야…블록체인 게임 성과가 관건"
    2024-02-28 08:42
  • 카카오게임즈, 표절 논란 속 ‘롬’ 출시...엔씨와 연이은 소송전 복병
    2024-02-27 16:13
  • [오늘의 증시 리포트] “SK텔레콤, 주주이익 환원규모 감안 절대 저평가”
    2024-02-27 07:42
  • 홍상수, 베를린영화제서 심사위원대상…'여행자의 필요'로 두번째 수상
    2024-02-25 08:42
  • 송중기, 드라마 ‘눈물의 여왕’ 특별출연한다
    2024-02-23 16:57
  • ‘파묘’ 개봉 첫날 33만 관객 동원…‘서울의 봄’도 넘었다
    2024-02-23 11:18
  • 컴투스, 김대훤 대표 개발사 ‘에이버튼’에 투자...신작 퍼블리싱 계약도 체결
    2024-02-22 14:18
  • “펄어비스, 게임 내 최선호주지만 시장 변화 유연히 대처 못 해…목표가 32%↓”
    2024-02-22 08:08
  • 마무리 접어든 실적시즌…시장 기대치 못미친 상장사 ‘절반’
    2024-02-21 13:58
  • ‘여행자의 필요’ 홍상수 감독, 베를린 영화제 참석…제작실장 김민희는 불참
    2024-02-20 15:59
  • ‘오징어게임2’ 기대감 서랜도스 넷플릭스 CEO “세트장 방문…황동혁 감독 만난다”
    2024-02-16 15:39
  • "펄어비스, '붉은사막' 출시 지연에 영업익 적자 불가피"
    2024-02-16 08:02
  • 넷마블 '아스달 연대기' 4월 韓·중화권 공략…MMO 부흥기 이끈다
    2024-02-15 15:21
  • 갤럭시S24·아이폰15 열풍에…삼성·LG디스플레이 낙수효과 ‘톡톡’
    2024-02-15 10:55
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 컴투스, 지난해 매출 역대 최대 7722억…영업손실은 393억 ‘적자지속’
    2024-02-15 10:07
  • 펄어비스, 지난해 영업손실 164억…‘적자전환’
    2024-02-15 09:49
  • [오늘의 증시 리포트] NHN, 비게임 사업부 구조조정 필요
    2024-02-15 08:10
  • 네오위즈, 2분기 '고양이와 스프' 등 신작 모멘텀 기대
    2024-02-15 08:04
  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
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