전자시계와 아날로그시계를 불문하고 손목시계의 사용이 금지되며, 시험 시간은 고사장 정면 스크린에 띄워주는 스톱워치만을 참고할 수 있다.
시험지는 재사용되기 때문에 시험지에 필기나 낙서 등은 일체 금지된다. 시험지는 A형과 B형을 나뉘어 바로 옆에 앉은 사람과 다른 유형을 받기 때문에 타인의 답안을 훔쳐보는 것은 불가능하다.
시험은 1차 시험 오후...
다만 미국 장난감 업계의 불황이 펑코 주식에 영향을 미칠 수 있다는 관측도 있다. 미국 최대 장난감 유통업체 토이저러스가 지난해 파산했기 때문이다. 이에 CNN은 “펑코 전체 매출에서 토이저러스는 전체 매출의 3%에 불과하다”며 “펑코는 게임스톱, 핫토픽, 월마트, 타깃, 아마존 등 거래처가 다양하기 때문에 걱정할 필요가 없다”고 설명했다.
제일기획이 지난해 부산경찰청과 함께 진행한 ‘스톱 다운로드킬’ 캠페인이 금상급 2개를 포함해 4개의 상을 휩쓸었다. ‘스톱 다운로드킬’은 불법 촬영물 유통의 위험성을 경고하는 가짜 몰카 영상을 제작해 온라인 파일공유 사이트에 올린 캠페인이다. 부산경찰청에 따르면 이 영상은 배포 후 2달 동안 몰카 영상을 보려던 사람들에 의해 5만1000여회...
머니트리 ATM 출금 서비스는 전국의 GS25, 미니스톱 편의점뿐만 아니라, 서울 지하철 역사에 설치된 약 9000개의 노틸러스효성 ATM을 통해 이달 20일부터 이용이 가능하다. 머니트리캐시의 현금 출금은 고객 안전성과 편의를 위해 머니트리 앱에서 1회용 보안 승인번호를 발급받아 ATM에 입력해 사용하는 방식이다.
머니트리는 하나금융그룹의 하나머니, 우리은행의...
올해 1월 하순 한국에 출시된 후 코리안클릭 집계 ‘주간 순 이용자 수’ 기준으로 이달 2주차까지 게임 분야 국내 1위를 달리고 있다.
SK텔레콤은 게임 속 T월드 포켓스톱에서 회사 로고가 다수 노출되는 등 의미 있는 광고 효과가 있었다고 판단하고, 다음달부터 T월드 포켓스톱의 게임 내 이미지를 신규 슬로건 ‘웰컴 투 5G 코리아’가 담긴 로고로 변경할 예정이다.
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 시민들이 게임을 하고 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로 지정했으며...
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 시민들이 게임을 하고 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로 지정했으며...
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 포켓몬고 체육관을 알리는 메시지가 떠 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로...
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 시민들이 게임을 하고 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로 지정했으며...
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 포켓몬고 체육관을 알리는 메시지가 떠 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로...
최근 인기를 끌고 있는 증강현실게임 '포켓몬고'를 전국 세븐일레븐 매장에서도 즐길 수 있게 된 가운데 23일 서울 강남구의 한 매장에서 포켓몬고 체육관을 알리는 메시지가 떠 있다. 세븐일레븐은 포켓몬고 운영사 나이앤틱과 제휴를 맺고 전국 점포 중 약 800곳은 체육관(다른 이용자와 대결을 벌이는 장소), 7,700여 곳은 포켓스톱(아이템을 얻을 수 있는 지점)으로...
롯데리아는 국내외 7개 브랜드 2709개 매장 중 2459개 매장은 포켓몬을 잡을 때 필요한 ‘몬스터볼’과 다양한 아이템을 획득할 수 있는 ‘포켓스톱’으로 지정, 250개 매장은 게임 사용자 간 대결 장소인 ‘체육관’으로 운영될 예정이라고 22일 밝혔다.
롯데리아는 ‘Pokemon GO’와 전략적 제휴를 통해 다양한 프로모션을 진행할 수 있게 됐다. 롯데리아는 높은...
20일 게임업계 관계자에 따르면 나이언틱의 모바일 게임 ‘포켓몬고’와 편의점 프랜차이즈 세븐일레븐은 전국 매장을 포켓스톱이나 체육관으로 지정하는 것을 골자로 한 제휴를 맺은 것으로 알려졌다.
오는 23일부터 전국 8500여 개 세븐일레븐 점포 중 800여 개는 포켓몬고 체육관으로 지정되며 7700여 개는 포켓스톱으로 지정될 예정이다. 포케스톱은 포켓몬고의...
포켓몬을 게임에 추가하는 것이다.
또 똑같은 포켓몬 종류 사이에서 암·수·무성으로 구분된다. 그동안 '니드런'의 경우에만 암·수 구분이 이뤄졌으나 이젠 모든 포켓몬이 세분화 되는 셈이다.
진화용 아이템도 추가됐다. '관동지방 포켓몬'과 '성도지방 포켓몬'이 서로 차이를 둬 진화용 아이템이 필요할 수도 있으며, 이는 '포켓스톱'에서 얻을 수 있다.
포켓몬을...
교회가 게임을 하기 위해 들러야 하는 '체육관' 또는 '포켓스톱'(포켓몬 사냥을 위한 아이템 제공 장소)이 몰려 있기 때문이다.
이런 와중에 일부 교회는 이를 적극적으로 활용해 제 발로 찾아온 청년들에게 가벼운 차와 음식을 나눠주고 자연스럽게 대화를 하면서 전도의 도구로 삼기도 한다.
일찍이 '포켓몬고'가 오픈한 미국에서는 '포켓몬고'를 활용한 전도 활동이...
주변에 있는 역사적, 예술적 가치가 있는 위치들을 중심으로 게임 플레이가 가능한 것이 특징이다. 포켓스톱에서는 알과 포켓볼, 여러 가지 아이템들을 얻을 수 있다. 특별한 곳들은 체육관으로 지정돼 서로 다투고 경쟁할 수도 있다.
포켓몬고를 개발한 데니스황 나이언틱 아트총괄 이사는 “한국이라는 AR게임을 열정적으로 응원해 주고 있는 중요한 시장”이라며...
미국의 비디오 게임 판매업체 게임스톱은 투자 규모를 2013년 1억2500만 달러(약 1512억5000만 원)에서 2016년 1억6000만 달러로 늘렸다. 대신 2016년 자사주 매입을 2015년의 반으로 줄였다. 자사주 매입에 쓸 자금을 고정자산 투자로 돌린 것이다.
미국에서 판매되는 철강의 40%를 차지하는 철강 트레이딩 전문회사인 클로크너는 올해 철강 기계 지출을 늘릴 예정이다. 이...
포켓몬고는 인기 모바일 증강현실(AR) 게임이다. 스타벅스는 전날 라즈베리와 블랙베리 향을 첨가한 바닐라 프라푸치노를 포켓몬고라는 이름으로 출시할 계획이라고 밝혔다. 다만 이 프라푸치노는 한시적으로 포켓스톱이나 포켓몬짐(Gym)으로 등록된 매장에서만 판매될 예정이다. 포켓스톱은 플레이에 필요한 아이템이나 포켓몬 알을 얻을 수 있는 곳이며 체육관인...
CU가 1만634개, GS25 1만486개, 세븐일레븐 8486개, 미니스톱 2326개, 위미드 1615개 등이다. 주요 5개 편의점 점포 수는 3만3547개이나 독립적 상호로 운영되는 편의점도 100개 안팎인 것으로 추산된다.
편의점은 1~2인 가구 증가와 급속한 고령화로 백화점, 대형마트 등 여타 유통채널의 성장성이 둔화한 가운데서도 홀로 성장하고 있다. 매출 규모는 2013년 12조8000억...
어떤 바는 영업장에 포케스톱이나 체육관을 유치해 포켓몬 사냥꾼들을 유인해 매상을 올리기도 했다. 이에 대해 CNN은, 공상과학(SF) 영화는 실제로 일어나지 않을 것이라는 생각에 단순 재미만 주지만 AR 게임은 이미 현실 세계의 인간 행동에 영향을 미치기 시작한 신호탄이라고 해석했다. CNN은 AR 게임의 컨트롤러는 돈만 내면 실제 결과와 경제적 의사 결정을 자신의...